Une manette pensee pour les mains, pas pour les yeux
Inspiree d'une manette de jeu classique, entierement repensee pour l'accessibilite.
- 2 joysticks analogiques + 7 boutons bien distincts au toucher
- 5 moteurs de vibration en arc, pour un retour directionnel
- Batterie rechargeable par USB-C (autonomie visee : 4 a 8 h)
- Boitier imprime en 3D, ergonomique, qui tient bien en main
- Microcontroleur moderne — modele a confirmer par banc d'essai
Specifications cibles — la conception est en cours.